CYBER MOTION

Catch energy cells. Dodge hazardous waste. Move your body to play! / 接住能量電池。躲避有害廢物。移動身體進行遊戲!

Initializing Camera and AI Models... / 正在初始化攝像頭及AI模型...
SCORE / 得分 0
LIVES / 生命
LEVEL / 等級 1
LEVEL UP! / 等級提升!
AI Pose Tracking / AI 姿勢追蹤
Status / 狀態: No Body Detected / 未檢測到身體

System Settings & Themes / 系統設置與主題

Adjust how many hits you can take before Game Over. / 調整遊戲結束前可承受的碰撞次數。
Adjust the base falling speed of items (pixels per frame). / 調整物品的基礎下落速度(像素/幀)。
Adjust the base number of concurrent falling items on the screen. / 調整螢幕上同時出現的下落物品之基礎數量。
Chance for Level 3 (Heart/Toxic Barrel) items to spawn. / Level 3(愛心/有毒桶)物品生成的概率。
Select how many players participate and whether they cooperate or compete. / 選擇參與的玩家數量以及他們是合作還是對抗。
How long the cooperative Giant mode lasts when merged. / 巨人模式合併後的持續時間。
Cooldown time required before players can merge again. / 玩家可以再次合併前的冷卻時間。
How long players must continuously overlap to trigger merge. / 觸發合併前玩家必須持續重疊的時間。
Loads MoveNet model weights locally from your project folders instead of downloading them from TensorFlow Hub. / 從本地項目文件夾加載 MoveNet 模型權重,而不是從 TensorFlow Hub 下載。

Register Dynamic GitHub Theme / 註冊動態 GitHub 主題

Registered Themes / 已註冊主題

Theme Name / ID / 主題名稱/ID Repository / 倉庫 Status / 狀態 Actions / 操作

MISSION FAILED / 任務失敗

Your robot chassis took critical damage. / 你的機器人底盤受到致命損壞。

FINAL SCORE / 最終得分 0
TOTAL TIME / 總時間 00:00